攻城前需明确目标城市等级与守军配置,二级及以上城市需同盟协同作战。首先由盟主将目标势力调整为敌对状态,距离最近的成员建立前哨站作为集结点,其他成员通过曲率航行快速集结。集结时需注意指挥中心等级决定可集结舰船数量,高等级玩家应优先承担集结任务。攻城舰队需分为主力舰队与护卫舰队,主力以巡洋舰、航母等大型舰船为核心,配备支援型舰船降低战损;护卫舰队由驱逐舰、护卫舰组成,负责清理低等级守军。
攻城分为两个阶段,第一阶段需清除城市外围防卫舰队。主力舰队应优先攻击高等级守军,护卫舰队清理低等级目标。战术上可采用分兵夹击策略,确保我方舰队数量始终高于守军,避免被多支守军围剿。若守军带有护盾,需在护盾生效前集中火力快速击破。攻城存在时间限制,超时未击破城市本体则守军会重置,因此需提前规划攻击节奏,避免策略值不足导致舰队停滞。
第二阶段攻击城市本体时,需确保所有外围守军已被清除。主力舰队应呈环形包围城市,同步发起攻击以分散城市火力。若舰队缺乏维修能力,可延迟入场,优先让配备奶船的同盟舰队承担首轮攻击。攻城期间需关闭战斗结束自动撤离功能,避免因误操作中断进攻。占领后城市防卫舰队会随时间重建,同盟需安排成员驻扎防守,同时接管周边资源点。
攻城失败常见于策略值分配不当或舰队分工混乱。避免分兵长途奔袭消耗策略值,优先通过前哨站缩短行军距离。指挥官需实时监控战场,根据守军类型调整舰队攻击顺序,例如优先击破战巡舰等高威胁目标。若守军为激进性格,靠近即触发攻击,需提前部署诱饵舰队吸引火力。最终占领成功率取决于同盟执行力与舰队配置合理性,持续优化战术细节是攻克高等级城市的关键。


