新版风女的被动是自带百分之五的移速,靠近队友周身会出现一个圈,队友在圈内这个移速加成他们也会获得。除了移速加的有点少外,这个被动还是相当强大的。在队友身后,这个移速加成也会持续给到,不会像旧版本一样,队友必须跟着风女跑才有加速。一技能短暂蓄力后释放一道飓风,可以造成法伤和击飞。和老版不同的是,新版风女一技能不能蓄力,然后再点击释放,它是自动蓄力并自动释放的。且一技能的飓风的施法距离很远,速度也很快。平时懂得稍加预判或者藏起来用,那一技能的命中率会特别的高。然后新版本的一技能还有一个特殊的地方,那就是它能多储存一个。在想用的时候,是可以短时间打出两道风来的。
二技能使用后,风女获得两秒钟的加速,平时赶路可以开一下。在二技能开启的范围里,如果存在其他队友或对手,那该技能会让队友加速,并让敌人受到法伤。但是数量不能超过三个,且为自动搜索,不可以选择释放。所以在释放二技能的时候,要有一定的距离感。最好是长按二技能,等二技能范围圈覆盖到敌我英雄后再释放。该技能还能探视野,即使没有草丛视野,也能直接命中草里的敌人。
三技能是给自己以及身边血最少的队友套盾,护盾能存在三秒,并在三秒内给自身和这名血量最低的队友提供额外的攻击力加成。然后三技能使用时,范围内如果有我方防御塔,那三技能的护盾还能额外再生成一个给防御塔套上。也是和二技能相同,三技能不可以选择目标释放。大招开启后是原地生成一个回血阵,能不断地加血。
新版大招放完后,是可以移动的,而且不会被打断。大招释放后,如果身边有敌人,会将敌人击退到大招的最边缘。因为是固定推到大招的边缘,所以距离越近推的越远。其实有些时候风女把对手放近一点再开大,效果会更好。以及利用这一点也可以反向开团,闪现到对手身后,然后把对手推回来。所以新版风女,其实就是在原版风女的基础上进行简化。至于技能加点上,新版风女是主三辅二,有大点大。符文上首选冰川增幅,普攻带减速技能,打中减速后能提高一技能的命中。


