在对局中使用鹿头这名监管者时,通常都需要依靠夹子来封住求生者会频繁经过的点位,这样就可以令踩中夹子的求生者在一段时间内无法自由移动到其他位置,并且如果求生者在进行交互时踩中了夹子,就会立即触发恐惧震慑效果而导致直接损失掉一半的生命值。使用鹿头在地图中放置夹子时有一个通用的原理,这个原理也就是以自身作为参照物,如果鹿头的身体与附近的建筑物保持平行,或者只比旁边的建筑物小一点点,此时就可以在自己站立的脚下放置一个夹子。
夹子的判定范围几乎可以达到夹子本身大小的1.5倍左右,求生者如果出现在这1.5倍的范围之内就会被夹子强制吸附过去并踩在夹子上面。基于鹿头放置夹子的通用原理,在匹配到任何地图中使用鹿头放置夹子时都可以采用这个方法。当然在少部分地图中需要根据具体的地形来决定将夹子放置在哪个位置,比如本场对局匹配的地图为军工厂的话,第一个比较适合放置夹子的点位就位于这张地图的大房中。
进入到大房之后控制角色移动到最里面的铁框附近,由于左手边的这条通道比较明显,虽然借助前面提高的通用原理可以在此处放置一个夹子,但是这里很容易被经过此处的求生者在第一时间察觉到,这样就会导致对方并不会主动超这片区域移动。所以在这片区域可以将夹子放置在靠近通道右侧一点的位置,因为在这片区域的地面上铺上了一层黑色的铁网,而铁网的颜色刚好与夹子的颜色一致,所以这个夹子在实战中有很大的概率可以将路过的求生者给吸附过来,并在后续的一段之间内限制器自由移动。


