开局直奔德鲁伊营地药店,对那位看似慈祥的埃塞尔婶婶抡起武器就对了——这位其实是后期才正式登场的鬼婆大人,趁她还在演戏装无辜时,把她血量揍到底线系统会判定你成功击杀,瞬间进账250点经验值,角色等级直接飙升至3级,完美跳过漫长的初期积累。
主线任务绝对是经验值大户,别嫌麻烦绕着走,特别是晋升之路这条任务线,沿途清理三波豺狼人还能顺道触发散塔林会护送宝箱任务,对话选项玩得溜经验奖励能榨干,路上记得跟尸体唠唠嗑搞点死者交谈,指不定又挖出个找嫁妆的支线任务,经验值像自助餐一样源源不断塞进嘴里。怪物等级越高经验值越肥,别老在弱鸡怪堆里打转,瞅准地图上那些凶神恶煞的家伙组团去碰瓷,高风险换来的是升级速度肉眼可见地往上窜。
鱼人村属于刷经验的风水宝地,这里的家伙们经验值给得相当慷慨,配合点特殊技巧更高效:打开非致命攻击开关把敌人敲晕,果断读档重新进游戏,再把地上躺平的倒霉蛋彻底送走,恭喜你,同一份经验成功薅了两次羊毛,操作虽然略显邪道但升级效率确实拔群。不过得提醒一句,类似的操作属于钻系统空子,偶尔玩玩图个乐还行,别指望靠这个通关。
别忘了营地里的NPC们都是隐形经验包,多和他们唠嗑互动触发好感度事件,不同决策带来的激励点数虽然单次看着少,但积少成多也能给升级之路加点速,同时还能解锁更多剧情分支,算是战斗和任务之外的调剂。游戏里的环境光源也能做文章,潜行时注意把自己塞进阴影里,灭掉火把蜡烛再行动,被发现的概率暴跌,省下逃跑或战斗的时间就是变相提升经验获取效率。


