脚本例子
#if
#act
SDSetDamageAdd 2 50 20
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害为150% 持续时间为20秒
[@main]
SDSetMagicDamageAdd 3 50 -1
SendMsg 6 你对怪物的魔法伤害为150%
注:X对应参数1的类型
注:只能用于qf触发文本
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束
[@SDMAGDAMAGEADDTIMEOUT3]
sendmsg 6 你对怪物魔法伤害加成结束
脚本例子
#if
#act
SDSetDamageAdd 2 50 20
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害为150% 持续时间为20秒
[@main]
SDSetMagicDamageAdd 3 50 -1
SendMsg 6 你对怪物的魔法伤害为150%
注:X对应参数1的类型
注:只能用于qf触发文本
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束
[@SDMAGDAMAGEADDTIMEOUT3]
sendmsg 6 你对怪物魔法伤害加成结束