游戏里面有两个最基础的数值,第一个是总评这是我们所有养成进度的一个综合,另一个是能力评估,评估我们的计算能力,基本上约等于我们目前的秒伤。装备是提升评分的主要玩法,想要提升装备就需要依靠镶嵌加工和打造。强化优先点高阶,因为高阶会有一个套装效果,比如我们全身加6它会激活一个套装,然后我们再去慢慢补缀我们的武器,接着是饰品最后是防具。因他们都会有相应的攻击属性,就是强化我们自身的装备加成属性。
镶嵌比较简单,所有的部件都可以按照系统的玉魄推荐镶嵌。玉石升级是最难培养的,很多新号可能升级都直接把防具包括饰品的宝石点满,然后会发现做很多养成的时候没有交子。玉石在防具上是只生效防具词条的属性,在攻击部件上能生效攻击的效果,所以宝石升级的话,优先升级武器、戒指然后是项链。其他部位可以看情况升级,比较缺交子的话升个一两级就够了。我们就算将玉石点满,提升的属性也是微乎其微,不如优先先去做别的养成。
加工用处一般不多,除非有需要加工的独珍,包括需要做橙戒才会用到。打造是装备培养里面最重要的,因为每个部分基本都是百分比的增伤。大招提供基础属性非常多,也是提升评分的大头。优先打造武器,其次是鞋子接着是项链,防具部位基本上都不用考虑优先。打造主要靠副本里面产出,新副本里面产出的打造材料永远是最强的。一套装备打造出来,我们的评分会提升很多。想要装备快速培养起来,主要还是需要多打副本。打造的时候还能定向选择属性,根据职业的需求选择对应属性就好。


